A downloadable game for Windows

AgroJack - Это игра смесь vampire-like и JRPG . Основная игровая механика это взаимодействие как в minesweeper.

Вы играете за умершую душу , которую воскресил сам Повелитель Преисподней Бог Помощь для реализации своих планов по захвату мира людей. Вам предстоит уничтожать все живое на пути.

Сейчас в игре представлены 6 персонажей с разными полями, 3 уровня слота, в каждом из своих собственных врагов, всего 35 врагов(основное отличие это их механики взаимодействия с полем, а так 3д модели одни и те же ), 30 артефактов, 21 расходуемых предметов.

Буду любезен , если оставите комментарии с оценкой механики игры, их баланса и их взаимодействия между собой, а также  комментарии с советами по созданию игр


Управление:

  1. [ESC] - открытие внутриигрового меню
  2. [Правая кнопка мышки] - ставит флаг на поле 
  3. [Левая кнопка мышки] - нажатие и перетаскивание 


Основа Геймплея:

  1. Открывая любую плитку игрок наносит выбранному врагу урон (равный в статах персонажа).
  2. Открывая смертельную плитку, Персонажу наносится 1 урон + урон врага.
  3. Завершая поле (открыть все пустые плитки), игрок получает случайный БАФ на выбор.
  4. Смерть врага приносит игроку опыт и монеты.
  5. Получая новый уровень, игрок получает случайный Пасивку на выбор.
  6. После победы над боссом, игрок попадает в магазин. В магазине вы обмениваете золото на Пасивки, Активки и Расходники.
  7. На каждый уровень вам дается время, по истечению которого уровень заканчивается.

Детали Геймплея:

Нажми сюда, чтобы прочитать полностью


______________Сложность:______________



  1. Постоянно идет увеличения статов врагов и поля. 
  2. Сложность забега переносится с уровня на уровень.
  3. Выбор сложности вначале влияет кол-во врагов и скорость увеличения статов врагам.

______________Поле:______________

  1. На плитках могут появляться негативные/позитивные свойства
    •  Кислотные плитки  - наносят урон игроку при открыти
    •  Водные плитки - лечат игрока при открытии
    •  Грязевые плитки - игрок теряет монеты при открытии
    •  Монетные плитки - игрок получает монеты
    •  Паутинные плитки - у игрока замедляется курсор при наведении
    •  Плитки со статами - увеличивает определенный стат при открытии
  2. Плитки могут быть разных типов.(они сохраняют свое местоположение и для последующих полей)
    •   Обычные плитки
    •   Сломанные плитки - они никак не взаимодействуют с полем (Их нельзя открыть, на них не могут спавнятся свойства и опасные плитки)
    •  Золотые плитки - сохраняют первое попавшее на эту плитку свойство 
    •   Серебряные плитки - сразу стирает попавшее на эту плитку свойство 
  3. Плитки могут быть разных форм
    •     Квадратные плитки. У таких плиток смертельных плиток по соседству может быть до 8.
    •   Шестигранники. У таких соседей может быть до 6.
    •    Треугольники. У таких соседей может быть до 3.
  4. Количество смертельные плитки увеличиваются по мере увеличения сложности
  5. Поле может постоянно или временно менятся за счет артефактов или врагов

______________Персонаж:______________


  1. Показатель Здоровья и Защиты 
  2. Показатель Уровня 
  3. Место где показаны все собранные Пасивки и Бафы 
  4. Место хранения и активации Активки (Многоразовый артефакт)
  5. Показатель количества монет 
  6. Инвентарь расходников
  7. Сам персонаж

______________Враг:______________


  1. Показатель Здоровья 
  2. Показатель Защиты 
  3. Отметка выбранного врага (на кого нацелен игрок для атаки)
  4. Урон врага
  5. Намерения (показатель применяемых на поле плиток со свойствами)
  6. Враги поделены на Обычных , Минибоссов и Боссов.


Очередь врагов - это показатель того, какой враг должен появится следующим. Вы не сможете завершить уровень (даже если время вышло), пока не одолеете всю очередь. Минибоссы и боссы не добавляются в очередь по истечению времени уровня. 

Минибоссы встают в очередь через малые промежутки времени. У них увеличены получаемый опыт и монеты за счет увеличенных статов.

Боссы встают в очередь через большие промежутки времени. У них увеличены получаемый опыт и монеты за счет увеличенных статов, а также у каждого босса свои уникальные свойства. После их победы всегда появляется магазин.

Обычные враги появляются постоянно, пока в очереди не появится минибосс или босс.

______________Магазин:______________


  1. Время в магазине замедленно
  2. В ассортименте всегда 3 случайных Артефакта (Пасивка или Активка ) по своей стоимости, а также 3 типа расходника по постоянной и одинаковой стоимости(при покупке вы получаете случайный расходник этого типа).
  3. В магазин можно попасть нажав на показатель монет. Рядом с показателем монет показано сколько раз вы можете попасть в магазин по своему желанию.

______________Артефакты:______________

Артефакты разделяются на три категории:

  1. Бафы - это артефакты, которые возможно получить только после завершения поля. они в основном увеличивают сухие статы персонажа.
  2. Пасивки - это артефакты с уникальными свойствами сильно влияющие на тактику и стратегию игры. Их возможно получить в ассортименте магазина и при получении нового уровня.
  3. Активки - такие артефакты игрок может иметь при себе только в одном экземпляре. У них есть заряд который тратится при использовании. Заряд накапливается за определенное кол-во уничтоженных врагов. Их возможно получить только в магазине.

______________Расходники:______________

Расходники можно получить только в магазине.

Расходники игрока хранятся в инвентаре расходников.  

Все расходники перетаскиваемые. чтобы их использовать нужно выбранный расходник в инвентаре перетащить на нужный объект.

Расходники разделяются на три типа:

  1. Бомбы - одноразовый мощный эффект. их можно применить либо на поле либо на враге.
  2. Свитки - они имеют многоразовый эффект.  их можно применить либо на персонаже либо на враге.
  3. Зелья - одноразовый эффект. их можно применить либо на персонаже либо на поле. Также внутри инвентаря расходников зелья можно смешивать между собой, создавая новые зелья.

Updated 5 days ago
Published 29 days ago
StatusIn development
PlatformsWindows
Authormrruk3r
GenrePuzzle, Strategy
Made withUnreal Engine, Blender, Krita
Tags2D, 3D, Indie, JRPG, Low-poly, Roguelike, Singleplayer, Survivor-like
Average sessionAbout a half-hour
LanguagesRussian
InputsKeyboard, Mouse
ContentNo generative AI was used

Download

Download
AgroJack_0041.zip 504 MB

Install instructions

1. Скачать zip-файл 

2. Разархивировать его в любой каталог. 

3. Запустить приложение AgroJack.exe

{Windows SmartScreen или ваш антивирус могут пометить исполняемый файл как "нераспознанное приложение" и предотвратить его запуск. Не волнуйтесь, игра полностью безопасна и не содержит вирусов! Чтобы начать играть в нее, просто выполните следующие действия: Нажмите "Дополнительная информация" в синем окне защиты SmartScreen. Нажмите кнопку "Запустить в любом случае", которая появится внизу.}


Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.